遅延セグ木
収録が遅すぎる、書いたのいつだよ
init
- 以下の $6$ つの引数を与えるとそれに対応した遅延セグ木を構築する
- 要素数
- セグ木に乗る演算
- その単位元
- セグ木の要素への作用の関数
- 作用どうしの合成
- 作用の単位元
- 第 2 引数がモノイドでない・第 4 引数が作用でない場合の動作は保証しない
- 計算量は \(Ο(N)\)
lazysegmenttree
- コンストラクタ。initを呼ぶ
set
- 今までの結果を消去し、与えられた vector \(A\) で初期化する
- 計算量は \(O(N \times (乗せた演算の計算量) )\)
update
- \([l,r)\) (0-indexed)の要素すべてに \(f\) を作用させる
- 計算量は \(O(\log N \times ((演算の計算量) + (作用の計算量) + (合成の計算量)) )\)
query
- \([a,b)\)の範囲内にある要素の演算結果をで返す
- 計算量は \(O(\log N \times ((演算の計算量) + (作用の計算量) + (合成の計算量)) )\)
template<typename T,typename F>
class lazysegmenttree{
/*
Copyright (c) 2024 0214sh7
https://github.com/0214sh7/library/
*/
//private:
public:
int n,height;
std::vector<T> dat;
std::vector<F> lazy;
std::vector<bool> lazy_flag;
std::function<T(T,T)> calc;
T identity;
std::function<T(F,T)> action;
std::function<F(F,F)> composition;
F action_identity;
void eval(int k){
if(!lazy_flag[k])return;
if(k<n-1){
lazy[2*k+1] = composition(lazy[k],lazy[2*k+1]);
lazy[2*k+2] = composition(lazy[k],lazy[2*k+2]);
lazy_flag[2*k+1] = true;
lazy_flag[2*k+2] = true;
}
dat[k] = action(lazy[k],dat[k]);
lazy[k] = action_identity;
lazy_flag[k] = false;
}
public:
void init(int N,std::function<T(T,T)> func,T Identity,
std::function<T(F,T)> Action,std::function<F(F,F)> Composition, F Action_identity){
n=1;height=1;
while(n<N){n*=2;height++;};
dat.resize(2*n-1);
lazy.resize(2*n-1);
lazy_flag.resize(2*n-1);
for(int i=0;i<2*n-1;++i){
dat[i]=Identity;
lazy[i]=Action_identity;
lazy_flag[i]=false;
}
calc = func;
identity = Identity;
action = Action;
composition = Composition;
action_identity = Action_identity;
}
lazysegmenttree(int N,std::function<T(T,T)> func,T Identity,
std::function<T(F,T)> Action,std::function<F(F,F)> Composition,F Action_identity){
init(N,func,Identity,Action,Composition,Action_identity);
}
void set(std::vector<T> A){
if(n<(int)A.size()){
n=1;height=1;
while(n<(int)A.size()){n*=2;height++;};
dat.resize(2*n-1);
lazy.resize(2*n-1);
lazy_flag.resize(2*n-1);
}
for(int i=0;i<2*n-1;++i){
dat[i]=identity;
lazy[i]=action_identity;
lazy_flag[i]=false;
}
for(unsigned i=0;i<A.size();i++){
dat[n-1+i] = A[i];
}
for(int i=n-2;i>=0;i--){
dat[i] = calc(dat[2*i+1],dat[2*i+2]);
}
}
void update(int a,int b,F f){
a+=n-1;
b+=n-1;
for(int i=height-1;i>=0;i--){
if(((a+1)>>i)>0){
eval(((a+1)>>i)-1);
}
if((b>>i)>0){
eval((b>>i)-1);
}
}
int l = a,r = b-1;
while(a < b){
if(a % 2 == 0){
lazy[a] = composition(f,lazy[a]);
lazy_flag[a] = true;
a++;
}
a = (a-1)/2;
if(b % 2 == 0){
b--;
lazy[b] = composition(f,lazy[b]);
lazy_flag[b] = true;
}
b = (b-1)/2;
}
while(l>0){
l = (l-1)/2;
eval(2*l+1);eval(2*l+2);
dat[l] = calc(dat[2*l+1],dat[2*l+2]);
}
while(r>0){
r = (r-1)/2;
eval(2*r+1);eval(2*r+2);
dat[r] = calc(dat[2*r+1],dat[2*r+2]);
}
}
T query(int a,int b){
a+=n-1;
b+=n-1;
for(int i=height-1;i>=0;i--){
if(((a+1)>>i)>0){
eval(((a+1)>>i)-1);
}
if((b>>i)>0){
eval((b>>i)-1);
}
}
T L= identity,R = identity;
while(a < b){
if(a % 2 == 0){
eval(a);
L = calc(L,dat[a]);
a++;
}
a = (a-1)/2;
if(b % 2 == 0){
b--;
eval(b);
R = calc(dat[b],R);
}
b = (b-1)/2;
}
R = calc(L,R);
return R;
}
};
使用例
区間加算・区間和
セグ木の都合上作用の計算に区間の幅をもたせる必要があり、(和,区間幅)というペアを乗せることになる
実行コード
#include <bits/stdc++.h>
template<typename T,typename F>
class lazysegmenttree{/*省略*/};
int main(void){
typedef std::pair<long long,long long> P;
std::function<P(P,P)> func = [](P a,P b){
return P{a.first+b.first,a.second+b.second};
};
std::function<P(long long,P)> action = [](long long f,P x){
return P{x.first+f*x.second,x.second};
};
std::function<long long(long long,long long)> composition = [](long long f,long long g){
return f+g;
};
int N = 10;
lazysegmenttree<P,long long> lazyseg(N,func,{0,0},action,composition,0);
lazyseg.set(std::vector<P>(N,{0,1}));
lazyseg.update(0,7,3);
lazyseg.update(3,10,5);
std::cout << "[0,7) に 3 を、 [3,10) に 5 を足した結果" << std::endl;
for(int i=0;i<N;i++){
std::cout << lazyseg.query(i,i+1).first << " ";
}
return 0;
}
出力
[0,7) に 3 を、 [3,10) に 5 を足した結果
3 3 3 8 8 8 8 5 5 5
区間変更・区間min
こちらの場合は幅をもたせなくてもいいが、作用の単位元として「変更をしない」を実装する必要があり、作用側がペアになっている
実行コード
#include <bits/stdc++.h>
template<typename T,typename F>
class lazysegmenttree{/*省略*/};
int main(void){
std::function<long long(long long,long long)> func = [](long long a,long long b){
return std::min(a,b);
};
std::function<long long(std::pair<long long,bool>,long long)> action = [](std::pair<long long,bool> f,long long x){
if(!f.second)return x;
return f.first;
};
std::function<std::pair<long long,bool>(std::pair<long long,bool>,std::pair<long long,bool>)>
composition = [](std::pair<long long,bool> f,std::pair<long long,bool> g){
if(!f.second)return g;
return f;
};
const long long INF = 100'000'000;
int N = 10;
lazysegmenttree<long long,std::pair<long long,bool>> lazyseg(N,func,INF,action,composition,{0,false});
lazyseg.set({0,1,2,3,4,5,6,7,8,9});
lazyseg.update(3,7,{100,true});
std::cout << "[3,7) を 100 に変更した結果" << std::endl;
for(int i=0;i<N;i++){
std::cout << lazyseg.query(i,i+1) << " ";
}
std::cout << std::endl << std::endl;
std::cout << "変更後の [5,10) の最小値" << std::endl;
std::cout << lazyseg.query(5,10);
return 0;
}
出力
[3,7) を 100 に変更した結果
0 1 2 100 100 100 100 7 8 9
変更後の [5,10) の最小値
7
更新履歴
日時 | 内容 |
---|---|
2024/02/21 | 遅延セグ木を追加 |